再びblenderと向き合う。という決意表明。
やっぱり3Dモデルを作れるようになりたいよおお~~~~~~~~ん
取り乱しました。こんにちは、ちりがみです。
さっき書いた通りなんですが、急に3Dモデル熱が再燃しました。
3Dで作ったオリジナルキャラクターにいい感じのポーズを取らせたり、なんならアニメーションとかさせちゃったりしている方を見て、すごく羨ましくなりまして。
あと、しっかりしたモデルがあれば、絵を描く時のポーズ確認やざっくりとした筋肉の位置とか確認しやすくなるかなって。
まあその辺は絵の勉強を頑張れやってところなんですが、3Dスキルがないよりはあった方がいいじゃん。
というわけで再びblenderを触ってみようかなと思います。
blenderを初めて触ったときのことは下記の記事にまとめてあります。
この記事からは約1年経っていますが、実はその間に少しblenderを触っていた時期がありました。
PC版のsims4はMODを導入することができるのですが、そのひとつに「ポーズMOD」というものがあります。今年の3月ごろにblenderでこれを作っていました。
ポーズMODはゲーム内のシムに、オリジナルで作成したポーズをとらせることができるというものです。
通常のゲームプレイだけでは撮れないようなスクショが撮れるわけですね。
こんな風にblenderでシムズのモデルを読み込んでポーズを作ります。
このポーズ作りはモデリングの必要がないため、blenderレベル:乳児 の私でも比較的簡単に作ることができました。
なにーーー!なんか手首から先がぐねるんだけど何ーーー!
— ちりがみ (@trgm_simsims) 2021年3月16日
こいつ自身の手首がおかしいのか...?通りすがりのオッサンで試したら正しい手の向きになりました。 pic.twitter.com/IYxEuYRYGL
まあパニクったこともあったけどよ。
出来たのがこちら。自撮りポーズのつもりです。
初心者にしてはまあまあってかんじですかね。精進します。
果たして今回はblenderと仲良くなれるのか。また決裂してしまうのか!?
乞うご期待。今後更新がなかったらお察しください。
Japanese beach shack │ NO CC [配布]
こんにちは、ちりがみです。
急に何か建築したくなったものの、(モンハンライズの発売まで)時間がなかったので、簡単ですぐ終わる小さ目なものをと思い、日本の浜辺にありそうな「海の家」を作ってみました。
建築するときはいつも間取りや外観でかなり時間を食ってしまうのですが、今回は部屋の形を凝る必要がなかったのと、外観のイメージがある程度固まっていたので目標のライズ発売前までに終わらせることができました。
今回はじめて区画をギャラリーで配布してみました。
記事の最後に記載しているので興味がある方はぜひご覧になってください。
区画紹介
階段を上った先にまずあるのは、席に通してもらうための受付(注文を受け付けるレジのイメージ)と屋内飲食エリアです。
私が子供の頃に何度か行った海の家は座敷で畳に直接座っており、海の家というとそのイメージが強く、始めは今回の建築でも「座敷にはローテーブルを置こう」と計画していました。
屋内では飲食ができないけれど、座敷用のポーズを作って写真を撮って遊ぶためのエリアにするか?と思っていたのですが、建築を進めていくうちにこのエリアでも飲食がしたくなったので、ダイニングテーブルと椅子を設置することにしました。
今回のテーマは「伝統的なニッポンの海の家」です。
つまり、近年のおしゃれ~な海の家ではないのです。
壁には広告やメニューが貼ってあり、のぼりが沢山立っていて、ガチャガチャしていて楽しい海の家というイメージです。
そのため、座敷に置いてあるテーブルや椅子も本来であれば合わせないような組み合わせにしました。
雑なんだけどなんかカワイイ、そういうのが表現したかった箇所です🙌
屋内飲食エリアの脇にある細い通路の先に、更衣室&お手洗いがあります。
更衣室といっていますがこれは本当はシャワーです🚿
奥にある茶色いドアの先はトイレです。
ここもあんまりオシャレにしないように気を付けたんですが、写真を見ながら作ったところ超地味!!になってしまったので、正直外観を作るよりも悩みました。
余談ですが、シンクの下が水浸しになった場合、ホースを別の位置に移動する、もしくは削除しないと水が拭けなくなります。
上記の件はテストの際に気が付いたのですが、リアリティや要素盛り優先でホースを残すことにしました。不便ですみません。
オシャレなお手洗いが良い!という方は改造をオススメします🔨
屋外飲食エリアへ続く外側の通路の間にあるこちらの装飾は、浮き輪貸し出しスペースのイメージです。
サーフボードがあったら飾りたかったです。Sims4でサーフィンできるようにならないかなあ。
一番奥には屋外飲食エリアがあります。
デバッグで出てくる壁用の植物、いいですね。
つけたらオシャレになっちゃうかなと思い迷いましたが、どの画角から撮ってもある程度画面内に要素が入るようにしたかったことと、日よけにもなるかと思い採用しました。
実際に遊んでみた
レストラン区画なので、まずは席に案内してもらいます。
現実世界だったらここで食べ物を注文しているイメージです。
リアリティ重視で、店員は店内、お客は屋外という構図になるようにここはこだわって作りました。
店内でのお食事はこんなかんじ。
屋内かつ屋根があるスペースなので、昼間でも結構暗いです。
ReshadeやPhotoshopで補正するといいかんじです。
この画像はかなり雑に加工したので、カレーとラーメンの仕上がりが最悪です。
こちらは屋外での飲食の様子。
柵にガーランドがついていますが、これはこの日が愛の日だったからですね。
料理メニューはラーメン、焼きそば、カレー、ビールなど、海の家といったらコレ!というものを中心に設定しました。
ドレスコードは水着。店員の制服ももちろん水着。
夕焼けも綺麗に差し込みます。
Sulaniの景色は本当に綺麗です。
こちらは夜の様子です。
暗くなった浜辺にぽつんと、賑やかな明かりを灯す海の家っていいなあ。
いつだったか友人たちと海に行って、泳がずにずっと海の家をハシゴして夜まで遊んだ日を思い出します。
またああいうことして気軽に遊べる世の中になってほしいです。
ダウンロードと設置について
クリエイター名は tirigam です。
こちらの区画を作成する際に下記のチートを使用しました。
- bb.moveobjects
- bb.showhiddenobjects
- bb.showliveeditobjects
区画の場所は上図に設置してある箇所を想定しています。
海に半分出ている作りになっているため、他の場所に設置すると微妙な感じになってしまうかもしれません。
楽しんでもらえると嬉しいです。
よい夏休みを🌞
初心者だけどねんどろいどをカスタムしたい①-思いつき編
こんにちは、ちりがみです。
唐突ですが、先日「ねんどろいどフェイスメーカー」というサービスを発見しました。
表情パーツを組み合わせて、ねんどろいどのボディや髪と互換性のある顔パーツを作成するサービスです。
この表情パーツの数が尋常ではなく、理想の顔を追い求めてカスタムするだけで1日が終わるレベル。
~ここから自分語り~
私はこれまで人生の多くの時間をお絵描きマン(=オタク)として生きてきましたが、その中心は主に「創作キャラ」と「二次創作」の2つです。
ところが、自宅には「二次元キャラのグッズ」はほとんどありません。
自分創作キャラのグッズがどこからか勝手に湧いてくるわけがないのは当然のことです。
でも、アニメキャラならグッズがあるんじゃ?いや、ないんです。なんか、私の好きなキャラはなぜか人気がなくて。どうしてだろう、あんなに魅力的なのに。
ギリ、カフェで奇跡的にアクリルスタンドが出たので友人2名を引きずって行き確保しましたが(公式さま友人たちありがとう)、とにかく私の人生の中で「推しが立体になった」経験がないのです。
そのため長いオタク人生の中で、一度もねんどろいどに触れたことがありませんでした。デザインがとても可愛いので憧れのフィギュアだったのです。
~自分語り終わり~
フェイスメーカーを見つけた私はピンときました。
「これで作った顔に、近い髪形を組み合わせれば簡単に自作ねんどろいどが作れるのでは...?」
この段階ですでに「カッとなってやった」状態に突入。
やる気に満ちたままフェイスメーカーの顔パーツについて調べてみたところ、このサービスには下記のデメリットがあるようでした。
お手軽というメリットをとって、上記の点を妥協するべきか。
悩みましたが、せっかくなら可愛い顔にしたいじゃん...?
なんか既存の顔パーツをリペイント?とかいうのして?オリジナルに書き換えてる人もたくさんいるっぽいし。自分にもできるっしょ!^^
そうとなりゃ既存の顔パーツを買って自分で顔を描くしかないな!^^(メルカリポチー)
この時点で最初に求めた簡単さはお亡くなりになりました。
とはいえ自分でカスタムするのは顔を描くところだけで、髪の毛は既存のやつでなんとかする気満々です。粘土こねるとかやったことないし、色塗りとかわからんし。
まー楽勝っしょ。と思ってました。この時までは。
というわけで、ねんどろいど自作旅の幕開けです。
つづく。
WILLOW CREEKの利用しないデフォルトの施設を入れ替えてみた
こんにちは、ちりがみです。
Reshade設定のコツを少しずつ掴めてきたお陰で、最近はスクショ撮影を楽しんでいます。
そうしているうちに、だんだんと他のシムズプレイヤーの方みたいに映えるロケーションで撮影したい!という気持ちになってきました。
振り返ってみると訪問しないデフォルトの施設が多くあることに気が付いたので、思い切って公共施設を入れ替えることにしました。
今回は、WILLOW CREEKの南のエリアを入れ替えました。
これらの施設のうちのいくつかを本記事で紹介します!
Newcrest Gym - Paogae │ paogae様
阿南が定期的に運動をしないとストレスを溜めるタイプのため、ジムはよく利用する施設のひとつです。
ジムやスパは他の街にもいくつか配置しているのですが、こういった爽やかな雰囲気のものはまだ配置していなかったため、今回こちらを採用しました。
1階にはプールがあり、運動ならなんでもできるところや、配色や開けたレイアウトが THE・運動施設 という感じで素敵です!
運動マンたちがいっぱい集まってきています。
賑わっていてとてもよい雰囲気です。
公共施設は建築したことがないのですが、色んなジムに通いたいので、新たなバリエーション開拓として手を出してみるのも悪くないかもと思いました💪
Dromana Internet Cafe │ ansett747様
ジムの隣にはおしゃれなカフェを配置しました☕
この画像とギャラリーの画像を見比べて気が付いたのですが、区画の向きの関係で入り口が大通りに面してないかもしれない…。
画像にはあまり写っていませんが、ケーキなどのお菓子が細かく並べられていたり、並ぶところに仕切りがあるところがリアルでテンションが上がります。
店内はとても広く、テーブル席の他にもソファー席や、PCが完備してある席もあります。
配色は赤・白・茶色でまとめられています。ある程度同系色でまとめたような配色が好みなので、とても好みの内装でした。
近くに座れや。
Lighthouse Bar and Grill │ DippyDesigns様
3つ目に紹介するのはレストランです。
スクリーンショットを撮ったときが冬だったため、外観が上手く撮れなかったので今回の記事では割愛します。
白と水色を貴重とした可愛らしい店舗です。上の画像にもある水槽がとても可愛い。
本当は店全体の内装がわかりやすいような引きのスクショを撮る予定だったのですが、知らんオッサンがテーブルに謎の人形を置いて行ったため、動揺して撮るのを忘れました。
おまけにウェイターが汚れたお皿を机の上に放置して行ってしまったのですが、あまりにもアレな絵面だったのでそちらはさすがに建築モードで削除しました...。ひどいや...。
お店の雰囲気に合わせて、店員の衣服を変えるなどして遊びたいと思っています。
区画の入れ替え楽しいな
本当はあと2件、元の区画と入れ替えています。
公園は、ワールドが冬のため木に葉っぱがないので、春になったら訪れてみる予定です。
バーについてはバーカウンターが外にあるなどで冬に訪れにくい作りになっていたため、遊びやすいように少し改装をさせていただく予定です。
建築は楽しいけれど疲れるのと、他の方の作品はやはり自分には思いつかないようなアイデアが詰まっていて興味深いので、近いうちにまた区画の入れ替えのためにギャラリーを巡りたいです🏃♂️
STARGAZER NIGHT POOL │ yukihyo6121様
番外編。
こちらはSAN MYSHUNOのビルの屋上なのですが、強烈にナイトプールが欲しいな!!と思い、区画をお借りしました。
「これを求めてたんだ!」ってくらいギラギラしたピンクのライトが最高です。
ビニールボートでくつろぐところを見たかったのですが、秋の夜だったためシムが凍死しそうだったので急いで水から引き上げました。
こちらの区画は私が所持していないパックのアイテムを使用されているので、おそらく作者様の本意ではない見た目になっている箇所が多々あるのかと思います。
パックを追加するたびにアップデートして遊んでいきたいです💃
早く全パック制覇したい!今持ってるやつですら100%遊べていませんが😂
寒いのでホットタブに突っ込んどいた🛀
【Sims4】CCを作ってみたい①
私が作るシムは自作の創作キャラクター(もしくは友人の創作キャラクター)であることが多いです。
シムをクリエイトをするときは当然元デザインに近くなるようにしていますが、この広いインターネッツの海を捜索しても、完璧に設定と合致する髪型はありません。
なんとなくそれっぽい髪形でも十分楽しめますが、せっかくならもっと寄せたい。
ていうか最近ゲームばっかりで堕落してるから、自身のクリエイティブ面にぶっちゃけ焦りを感じている。(正直こっちの方がでかい)
手を出すか、手を出すまいかずいぶん迷いましたが、失敗してもいいからとりあえず新しいことを始めてみよう!と思い、自分を追い込むためにまずBlenderの最新版(2.83.1)をダウンロードしました。
すぐにつまづく
なんかよくわかんないけど、とりあえずsims4の素体をエクスポートする必要があるので、Sims 4 Studioで適当な髪型をエクスポートしようとしました。
が、できない。
メッシュをエクスポートしようとしても、Blenderが見つからないだのなんだのというエラーのポップアップが出てしまう。
いやいやさっきPCにインストールしただろうがよ💢 と思ったがそういうわけではない様子。
調べてみたところ、S4SにBlenderを認識させる必要があったみたいです。
このレベルの初心者です。先が思いやられますね。
[設定]→BlenderのパスでBlenderを認識させます。
よくわかんなかったので、Blenderをインストールした先にあるBlender本体を選択してOKを押しました。
そしたらBlenderが認識されるようになりました。
本当にこれで合ってるのかよ。
S4S内でまたつまづく
さて、Blenderを認識させることに成功したので、改めてメッシュを書き出します。
いやいや聞いてないよそんなこと。
やるぞ!って、決意を固めて最新版をダウンロードしたのに。何だったんだ。
そして再び、調べるためにインターネッツの海へ漕ぎ出る。
どうやら海外ユーザーも、S4Sが2.8に対応する日を待ち望んでいる様子でした。
UIは2.8の方がきれいにまとまっていて使いやすそうなんだけど...
S4Sに対応しているという、2.78をダウンロードしました。
2.78はS4Sとの連携用にして、制作自体は2.8以上のものでもいいのだろうか?
他の方のBlender事情を聞いてみたい。
なんやかんやありましたが、メッシュを書き出すことには成功しました。
この後早速Blenderを触りましたが、詰み詰みの詰み祭りです。
S4Sのページ内かどこかで、「髪型よりもまず先にアクセサリーを1つでも作ってみた方がいいよ!」とコメントされているCCクリエイターの方がいたのですが、これはガチかもしれない。そう思いました。
私もアクセサリーから入門しようかな...早くも心折れかけです😢
あと、CCの作り方の動画を見ると、皆さんメッシュを書き出すときに全色分の髪型を選択して書き出しているんですが、あれってどういう意味があるんでしょうか?
動画で説明を話しておられますが、英語なので全く聞き取れません。
世のCCクリエイターは全員CG関係のプロなんじゃないかという疑いが深まった1日でした。
続・動物病院へ
こんにちは、ちりがみです。
今回はヴィクターの去勢手術をしたときの日記です。
前回と同じ、ゲーム内にデフォルトで設置されている動物病院へ向かいました。
え、暗っ。
だいぶ加工してこの明るさ。
「目覚めたら知らない部屋に閉じ込められていました」的な脱出ゲームのよう。水槽の中にヒントがありそうだな。
前回は初めての動物病院だったこともあり、プレイヤーのテンションが上がってたので全く気にならなかったのですが、2回目で冷静になったから気づいてしまった。
公式には悪いけど、もっと映える写真が撮りたいよ~~。
というわけで、
じゃーん。
ギャラリーから素敵な動物病院を拝借しました。
見てこの明るさ。さっきとは大違い。
やっぱ色で作る雰囲気って大事なんだな~~~。
お利口さん。
私だったらこんなメカにぶち込まれたくなくて逃げるけど。中で何が行われてんだろ。
おもちと違って軽快な足取りです。
一目散に飼い主のところへ向かう姿が可愛い。
壁の色が明るくて可愛いので、プレイヤーの気分も上がります。
個室の待合室みたいなところがあったので、そこでヴィクターをお出迎えしました。
部屋が微妙だとシムにさせる行動も雑になりがちですが、素敵な場所ではやっぱり意味のある行動をさせたくなります。
深く考えていなかったのでデフォルトのままにしてある区画がほとんどなんですが、ユーザーメイドの素敵な区画に差し替えていくのもアリかな?
メインの鴇田世帯は2名とも大人(シム年齢では若者)なんですが、梔子はティーンです。
Sims4でティーンをプレイするのは初めてです。今作ではティーンで一人暮らしができるようになっていて驚きました!
生活スタイルが大人と違うので楽しい。こんな謎の宿題を課されたり。
バイトでお金を稼いでいるんですがなかなか厳しいですね。別のスキルを伸ばしてそっちで稼いだ方が良さそう。
いつかDiscover Universityを購入したら、梔子で大学生活を送るのもアリだなあ。
謎の宿題の範囲が意外と広かったので、数日間屋外で雑に放置されてた机と椅子。